Przejdź do treści
Słowomir ← Strona główna

Usuwanie danych

Ostatnia aktualizacja: 18 sierpnia 2026

Ta strona dotyczy aplikacji „Słowomir: 5 liter, słowo dnia” (identyfikator pakietu pl.lisoft.slowomir), wydawanej przez Li Soft Paweł Linek. Opisuje, jak poprosić o usunięcie danych, co zostanie usunięte, a co musimy zachować.

Najpierw: Słowomir nie ma kont

Gra nie wymaga logowania ani zakładania konta. Nie ma więc konta, które można by skasować. Twój postęp, statystyki, seria i ustawienia są zapisane wyłącznie na Twoim urządzeniu.

Sposób 1 — usuń dane samodzielnie (natychmiast)

To najszybsza i najpełniejsza droga dla danych lokalnych.

  1. Otwórz Ustawienia systemu Android.
  2. Wejdź w Aplikacje → Słowomir.
  3. Wybierz Pamięć → Wyczyść dane (usuwa postęp, statystyki, serię, odznaki i ustawienia), albo
  4. Odinstaluj aplikację — usuwa wszystkie dane lokalne razem z aplikacją.

Dodatkowo możesz w każdej chwili:

  • wycofać zgodę na reklamy — w Aplikacji: Ustawienia → Prywatność reklam;
  • zresetować lub usunąć identyfikator wyświetlania reklam — w systemie: Ustawienia → Google → Wszystkie usługi → Reklamy.

Sposób 2 — poproś nas o usunięcie (RODO)

Napisz na kontakt@slowomir.pl z tematem „Usunięcie danych”. W treści podaj:

  • nazwę aplikacji (Słowomir),
  • przybliżoną datę ostatniego użycia aplikacji,
  • jeśli prośba dotyczy zakupu „usuń reklamy” — numer zamówienia Google Play (format GPA.…, znajdziesz go w e-mailu potwierdzającym zakup).

Odpowiadamy i realizujemy wniosek w ciągu 30 dni. Nie prosimy o żadne dane, których nie potrzebujemy do odnalezienia zgłoszenia — nie musisz podawać numeru telefonu ani dokumentu tożsamości.

Co zostanie usunięte

KategoriaGdzie jestCo się dzieje
Postęp gry, statystyki, seria, odznaki, ustawieniatylko na urządzeniuusuwane natychmiast przy „Wyczyść dane” lub odinstalowaniu
Zdarzenia analityczne (rozpoczęcie/zakończenie gry, wyświetlenie reklamy, zakup)Firebase Analyticsusuwane na wniosek; standardowo wygasają automatycznie po 14 miesiącach
Raporty awarii i diagnostykaFirebase Crashlyticsusuwane na wniosek; standardowo przechowywane do 90 dni
Identyfikator wyświetlania reklam i dane personalizacji reklamAdMob (Google)powiązanie usuwane po zresetowaniu identyfikatora reklamowego i wycofaniu zgody

Żadne z tych danych nie zawierają Twojego imienia, adresu e-mail ani treści, które wpisujesz w grze — zgadywane słowa nigdy nie opuszczają urządzenia.

Co musimy zachować

  • Dokumentacja zakupu „usuń reklamy” — transakcje realizuje Google Play; dowody księgowe (bez danych logowania i bez numeru karty) przechowujemy przez okres wymagany przepisami podatkowymi, tj. 5 lat licząc od końca roku podatkowego. Podstawa: obowiązek prawny (art. 6 ust. 1 lit. c RODO).
  • Korespondencja dotycząca wniosku — zachowujemy zapis samego wniosku i naszej odpowiedzi przez 12 miesięcy, żeby móc wykazać, że go zrealizowaliśmy.

Usunięcie danych nie unieważnia zakupu — jeśli później zainstalujesz grę ponownie na tym samym koncie Google, „usuń reklamy” przywrócisz przyciskiem Przywróć zakupy w Ustawieniach.

Kontakt

Li Soft Paweł Linek, ul. Granitowa 234, 52-235 Wrocław, NIP 6151918207 — kontakt@slowomir.pl

Szerszy opis przetwarzania znajdziesz w Polityce prywatności.

Słowomir gra w pięć liter
Polityka prywatności Regulamin Usuwanie danych kontakt@slowomir.pl

© 2026 Li Soft Paweł Linek

„Słowomir" to niezależna gra; nie jest powiązana z grą „Wordle" (znak The New York Times) ani z artystą „Sławomir".